大手ゲームメーカー7社で分かれた明暗。『桃鉄』コナミは過去最高、『FF』頼みのスクエニetc.

大手ゲームメーカー7社で分かれた明暗。『桃鉄』コナミは過去最高、『FF』頼みのスクエニetc.

―[絶対夢中★ゲーム&アプリ週報]―

・大手ゲーム会社の決算から2023年の年末商戦を振り返る

 1月末~2月中旬にかけて、大手ゲーム会社の第3四半期決算が続々と発表されています。任天堂の売上高2倍になった部門とは? さすがはコーエーと絶賛の声が上がった理由とは? 明暗分かれたそれぞれの第3四半期決算の内容をざっくり見ていきましょう。

任天堂 ハード7年目「未知の領域」突入も好調

 任天堂の2024年3月期第3四半期は、経常利益が前年同期比17.6%増の5673億円(2023年4月~12月)。上方修正と増配も発表され、その安定した好調ぶりが伺えます。今期は7年目に突入したNintendo Switch本体の販売台数が、1374万台(前年同期比7.8%減)と健闘したことが貢献しています。

 注目すべきは売上高が前年同期比93.4%増の752億円となった「モバイル・IP関連収入等」。これは主に2023年4月公開の映画『ザ・スーパーマリオブラザーズ・ムービー』の興行収入が累計13億4900万ドル超と大当たりしたため。

 すでに『ゼルダの伝説』の映画化(公開時期未定)も発表され、期待が高まっています。今後はディズニーのように豊富なキャラクターを活かして、映像ビジネスに注力していくのでは? という見方も出ています。2025年オープンのテーマパーク「ユニバーサルエピックユニバース」(アメリカ・フロリダ州)内にも「スーパー・ニンテンドー・ワールド」エリアが建設中です。

カプコン 手堅く看板シリーズで稼ぎ増益

 カプコンの2024年3月期 第3四半期決算は経常利益47%増の494億円と数字を伸ばしました(2023年4月~12月)。『ストリートファイター6』(2023年6月発売)が全世界で好調だったほか、『モンスターハンター』の完全新作『モンスターハンターワイルズ』(2025年発売予定)の発表にあわせて、過去作のリピート販売が増加したことが理由として挙げられています。

 年末商戦では目立ったタイトルはありませんでしたが、手堅く看板シリーズで稼いだ格好。今年『モンスターハンター』は早くも20周年を迎えます。新たなヒットシリーズは生まれるでしょうか。

バンダイナムコホールディングス 新作オンラインRPGが絶不調!?

 バンダイナムコホールディングスの2024年3月期 第3四半期決算は、売上高は過去最高だったものの、デジタル事業(ゲーム部門)で今期投入した「新作オンラインゲーム等に関わる評価損」などにより、経常利益が前年同期比23%減の896億円(2023年4月~12月)。通期(2023年4月~2024年3月)の経常利益も下方修正しています。

 長年開発してきた完全新作オンラインRPG『ブループロトコル』(PC版2023年6月、PS5XboxX/S版2023年12月)の不振が響いているのでは? との憶測がSNSで多くなされています。

 ただ、ガシャポンやカードなどトイホビー事業は引き続き好調。映画『機動戦士ガンダムSEED FREEDOM(2024年1月公開)が、『ガンダム』シリーズ最高興行収入を塗り替えるなど、明るいニュースも出てきています。

スクウェア・エニックス 国民的RPGブランド頼みも……

 スクウェア・エニックスの第3四半期決算は、売上高前年同期比0.8%増、経常利益は19.5%減(2023年4月~12月)と減益。累計期間内に『ファイナルファンタジーXVI』(2023年6月)、『ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅』(2023年12月)を発売しましたが、わずかな増収にとどまりました。

 スマホタイトルでは『ドラゴンクエスト チャンピオン』(2023年6月)、『ファイナルファンタジーVII EVER CRISIS』(2023年9月)などのサービスが始まったものの、「既存タイトルの弱含み等」で減収となっています。

 昨年は『シノアリス』『ドラゴンクエスト ダイの大冒険 魂の絆』を筆頭にスマホゲームサービス終了が相次いだスクウェア・エニックス。2024年は『ファイナルファンタジーVII リバース』がどこまで盛り上がるか注目です。

コナミグループ もはや年末の定番『桃鉄』が100万本超え

 コナミの第3四半期決算は、経常利益が前年同期比60.3%増と好調(2023年4月~12月)。売上高、最終利益ともに過去最高を更新しています。35周年を迎えた国民的ボードゲームの最新作『桃太郎電鉄ワールド ~地球は希望でまわってる!~』(2023年11月)が累計出荷100万本を突破。一時休眠していた『桃鉄』シリーズが、年末商戦の定番として鮮やかに蘇りました。ほかにアミューズメント事業、ゲーミング&システム事業、スポーツ事業も前年を上回っています。

セガサミーホールディングス パチスロは好調もゲームが苦戦!?

 セガサミーは、パチスロ中心の遊技機部門は好調ながら、セガがメインのエンタテイメントコンテンツ事業が「新作タイトルの一部軟調により」前年同期比52.5%の減益

 年末商戦タイトルは『ソニックスーパースターズ』(2023年10月)、『龍が如く7外伝 名を消した男』(2023年11月)、『ペルソナ5 タクティカ』(2023年11月)などがありましたが、いずれも大ヒットとはいかず。ただ、2024年1月発売のハワイを舞台にした『龍が如く8』は、シリーズ最速で全世界累計販売100万本を突破したとのこと。セガの巻き返しが始まるでしょうか?

コーエーテクモホールディングス 投資とゲームの二刀流

 パッケージ分野では既存タイトルのリピート販売が中心だったコーエーテクモ。目立った新作タイトルがなく、スマホゲームの販売開始に伴う販売手数料、広告宣伝費、外注費の増加により、営業利益は2031600万円(前年同期比11.7%減)でした。

 しかし特筆すべきは、純利益が80%増の242億8300万円となったこと。これは営業外で有価証券売却益を計上したためで、投資の名人として知られている襟川恵子会長の手腕を称える声がSNSでも数多く上がっていました。本業のゲームでは『仁王』スタッフによるオープンワールドアクションRPG『Rise of the Ronin』(2024年3月発売)に、海外から熱い視線が集まっています。

 以上、大手ゲーム会社の第3四半期決算を駆け足で見てきました。そのほか、ソニーはゲーム&ネットワークサービス分野について「主に販売台数減少によるハードウェアの減収により11月時点の見通しを下回る見込み」と発表。PS5に減速感が見られます。

 DeNAGREEなどソーシャルゲームを柱とする企業は苦戦、セガのゲームセンター事業を買収し、「GiGO(ギーゴ)」というブランド名で展開しているGENDA(ジェンダ)は好調など、アフターコロナにあってゲーム界にも新たな動きが出てきています。

<文/卯月 鮎>

【卯月鮎】
ゲーム雑誌・アニメ雑誌の編集を経て独立。ゲーム紹介やコラム、書評を中心にフリーで活動している。雑誌連載をまとめた著作『はじめてのファミコン~なつかしゲーム子ども実験室~』(マイクロマガジン社)はゲーム実況の先駆けという声も

―[絶対夢中★ゲーム&アプリ週報]―
世界を舞台にした『桃太郎電鉄ワールド』がミリオンヒットとなったコナミの公式サイト

(出典 news.nicovideo.jp)

桃太郎電鉄の歴史
1988年:

ハドソン(後のコナミ)からPCエンジン用ソフト「桃太郎電鉄」が発売。
当時としては画期的なシステムと、個性的なキャラクター、日本全国を巡る楽しさで人気を博す。
1990年代:

スーパーファミコン、NINTENDO64など、様々なプラットフォームで続編が発売。
新たなシステムやキャラクターが追加され、シリーズが発展していく。
桃太郎電鉄シリーズは、日本国内で最も人気のあるゲームシリーズの一つとなる。

2000年代:

プレイステーション、Xboxなど、家庭用ゲーム機だけでなく、携帯ゲーム機でも発売。
オンライン対戦機能が搭載され、全国のプレイヤーと対戦できるようになる。
ゲームの内容も進化し、より戦略性が高くなる。

2010年代:

スマートフォン向けアプリ「桃太郎電鉄」が配信開始。
従来のゲームシステムに加え、新たな要素を取り入れて、より多くの人に楽しめるゲームとなる。
桃太郎電鉄シリーズは、世代を超えて愛される国民的なゲームシリーズとなる。

2020年代:

2020年、Nintendo Switch向けソフト「桃太郎電鉄 〜昭和平成令和も定番!〜」が発売。
歴代シリーズの要素を踏襲しつつ、新たなシステムやキャラクターを追加。
2023年、Nintendo Switch向けソフト「桃太郎電鉄ワールド 〜地球はボクらの遊び場だ!〜」が発売。
シリーズ初の海外を舞台とした作品。
桃太郎電鉄シリーズの特徴:

日本全国を巡るボードゲーム
個性的なキャラクター
ユニークなイベント
遊びながら日本の地理や文化を学べる
桃太郎電鉄シリーズの功績:

日本のゲーム文化の発展に貢献
日本全国の観光地をPR
世代を超えて愛される国民的なゲームシリーズ
桃太郎電鉄シリーズの未来:

今後も新たな作品が発売される予定
さらなる進化を遂げ、多くの人に愛されるゲームシリーズとなる
桃太郎電鉄シリーズの歴代作品
桃太郎電鉄(1988年)
スーパー桃太郎電鉄(1990年)
桃太郎電鉄II(1992年)
桃太郎電鉄DX(1993年)
スーパー桃太郎電鉄III(1994年)
桃太郎電鉄HAPPY(1996年)
桃太郎電鉄7(1998年)
桃太郎電鉄20周年記念版(2008年)
桃太郎電鉄DS(2009年)
桃太郎電鉄Wii(2010年)
桃太郎電鉄2017(2017年)
桃太郎電鉄 〜昭和平成令和も定番!〜(2020年)
桃太郎電鉄ワールド 〜地球はボクらの遊び場だ!〜(2023年)

一つの作品の続編でここまで続くのがすごいですよね
FFもやってたけど途中までよかったのだけど
いきなり内容全く違って困惑してやめちゃったなぁ

<このニュースへのネットの反応>

続きを読む

続きを見る