【モンハンNOW】新作早くも価格暴落 アーマードコア6 スパイダーマン2

【モンハンNOW】新作早くも価格暴落 アーマードコア6 スパイダーマン2

モンスターハンターシリーズ』(Monster Hunter Series)は、カプコンから発売されているアクションゲームのシリーズ。 略称は「モンハン」、「MH」。 4人で協力し巨大なモンスターを狩るというゲーム性はアクションゲームの中でも「ハンティングアクション」「狩りゲー」と言われるゲームジ…
80キロバイト (10,237 語) – 2023年11月23日 (木) 08:29

(出典 leirick.blog73.fc2.com)
モンハンファンとしては、新作待機中のPart1は本当に長く感じますよね。
でも、その間に他のモンハン作品でしっかりと狩りの技術を磨いておくと、新作が出たときにより一層楽しめるはずです!

100 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d980-zgip [246.115.116.173]) :2023/09/24(日) 02:33:08.73 ID:ukm2dGWB0

メーカーとしてはまずはドグマ2を推したいと
言う事なんか
そのドグマ2でさえまだ発売日未定だが…

119 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 995e-UC/2 [250.188.188.123]) :2023/09/30(土) 19:35:57.93 ID:rNL3IJAA0

ワールドとライズでモンハンの二つの方向性としてのゴールに到達してしまったからなあ
ワールドは純粋に狩りを楽しみつつ大自然との調和を目指すモンハンの設定コンセプトとしてのゴール
ライズはみんなでワイワイやる遊びコンセプトとしてのゴール
もう新しいの出してもやることないんだよ
120 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9118-+gHE [120.50.199.139]) :2023/09/30(土) 20:42:47.95 ID:asOufWXA0

>>119
ワールドは確かに狩りゲーとしての体裁を整えつつ世界観も表現するならこれが限界のような気もするが、ライズは正直言ってみんなでワイワイとかとてもじゃないけど言えるゲームじゃ無かったと思う
マルチシステムはアレだし操作もだいぶ複雑になってるし
アクションとバランスは一部除いてかなり良くなってるけど
みんなでワイワイはNowがそれを一応達成したものになりそう

次回作はクロスプレイをやたら押し出してるのを見るとワールドの
中のマルチプレイ押し出した路線になりそう

157 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a3f3-o+1M [243.179.161.239]) :2023/10/08(日) 00:14:24.23 ID:NjtGGp1N0

モンハン ク(う)ロス
モンハン ダ(あ)ブルクロス
モンハン フ(う)ロンティア
モンハン ス(う)トーリーズ
モンハン ワ(あ)ールド
モンハン ア(あ)イスボーン
モンハン ラ(あ)イズ
モンハン サ(あ)ンブレイク
モンハン ナ(あ)ウ

モンハン ダ(あ)イブ
モンハン マ(あ)リン
水中出すならここらへんか?

170 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b5a0-nQTY [240.0.18.19]) :2023/10/08(日) 20:59:41.41 ID:HoCVz1Vv0

>>157
これはどうでもいい話の向こう側だな
161 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6de8-iB3F [252.110.48.27]) :2023/10/08(日) 00:25:19.76 ID:HSUsvanK0

ドオス
セエカンド
トオライ
フオォー
エエクスプロア
163 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a313-o+1M [243.179.161.239]) :2023/10/08(日) 00:45:10.47 ID:NjtGGp1N0

>>161
ナンバリングはそこまで意図して付けたものじゃないだろうし除外。エクスプロアも結局サ終したし、この傾向に含まれるとは思えない
168 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d66-cS3d [244.31.244.177]) :2023/10/08(日) 18:53:24.13 ID:oe1r2dFY0

お前らとモンハン新作の与太話したいのにみんなハードだとかタイトルだとかどうでもいい話しかしてくれない😢
171 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b51b-1RcG [240.47.79.238]) :2023/10/08(日) 21:57:28.34 ID:/tw+4L+N0

>>168
レス書き込んでから言え
172 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4518-+Ytt [120.50.199.139]) :2023/10/08(日) 22:37:38.20 ID:6rlRwU4g0

>>168
お前自分が書き込んだ最初の1レス目の内容も覚えてないのか?
174 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9538-srbZ [202.222.60.216]) :2023/10/09(月) 00:24:09.81 ID:O0PrcghV0

次作は発掘武器復活してほしい
色のバリエーションと発光がほんと魅力的だった
あとゴール品の確率はもっと緩くして…
176 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0ba7-AlWi [241.194.195.243]) :2023/10/09(月) 02:41:38.13 ID:pN0hYCbG0

>>174
防具も見た目違いが豊富で個人的にデザインも好みの多かったな
あの頃はデザイン一覧の画像見てワクワクしてたわ
191 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b9f-Jcsm [241.16.25.34]) :2023/10/10(火) 00:30:24.35 ID:XIPVUTDG0

ハゲージもハナクソもジェットケツシバき棒も要らないわ
ワールドガンランスが理想
219 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ df8c-20sH [251.7.14.144]) :2023/10/27(金) 04:07:26.64 ID:rJpZi2w80

>>191
ワールドのガンス盾いらんやん

GPかカウンターはないと話にならん

203 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b56b-nQTY [240.0.18.19]) :2023/10/12(木) 23:22:28.90 ID:Z4pawnNq0

どこのメーカーでもいいからもっとマルチで大ボスと戦うゲーム出してくれねーかな
204 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0501-H3y2 [242.147.56.2]) :2023/10/12(木) 23:33:53.28 ID:+EUsz0Cd0

>>203
世界的に流行ってるのってPvPだから無理じゃね
212 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5f7d-Dx5u [101.143.24.171]) :2023/10/25(水) 16:39:57.59 ID:v8wqdH8V0

そろそろ据え置き携帯でチーム分けるのやめて毎回全力で作ってくれ
216 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c740-1tPi [242.147.56.2]) :2023/10/26(木) 00:08:04.76 ID:GsFguTMP0

>>212
ぶっちゃけFF14みたいなオンゲーにしてほしいわ
1作品10年ぐらい拡張コンテンツで延命できたらいいだろと
間にストーリーズみたいな派生作品出せばいいだけだし
218 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 87e6-pyZ0 [240.0.18.19]) :2023/10/26(木) 10:43:11.30 ID:gx1aZ3TF0

>>216
Fがそうだったじゃん
232 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffc4-8JLr [254.99.3.59]) :2023/10/28(土) 18:28:20.25 ID:EE4LzTeM0

ライズの売上の激落ちぶりと、3DS時代の出す度初動落ちてた頃を考えたら
ぶっちゃけ次のモンハンは甘く見積もっても初動400万超えら上等だし
新作が20周年の3月に合わせたものになるとして、350万は現実的なラインでしょ
カプコンもそこまで新作モンハンに対して楽観的じゃないと思う
233 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4f46-/N0S [244.31.244.177]) :2023/10/28(土) 19:28:19.37 ID:aR1lXmDA0

>>232
甘く見積もったらWorld超えるよ!!
まず海外ユーザーにRiseの失速なんてそもそも届いてないだろうし、Worldがその後も販売本数を伸ばし続けたことやSteam版が後発だったこと、昨今のビデオゲーム市場の成長を考慮すれば甘く見て初動が下がる訳ないから!!
近年のAAA級タイトルに期待されるクオリティにどこまで迫れるかって面でのマイナスは有り得るだろうけども
234 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6318-0rhx [120.50.199.139]) :2023/10/28(土) 19:50:47.43 ID:s0cqE/n70

>>233
正直モンハン次回作は期待されすぎてる面もあるだろ
シリーズの変革点で莫大な予算を注ぎ込んだワールドよりもさらに技術的にも物量的にも上の体験を期待されてる

まぁライズサンブレを駄作で終わらせた反動のせいだけど今後どうなるか

244 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e318-E5Fk [248.222.226.129]) :2023/10/29(日) 00:55:43.27 ID:H/zUX90b0

>>234
派生作品やその他エンタメで新鮮かつ質のある体験用意できないままモンハン本編に頼らざるを得なかった副作用やな
モンハンの未来が本編ひとつに懸かってる
技術的、物量的に本編で満足されたらそこから期待を上回れず終わり
コーラを飲んだらゲップが出るって言うくらい確実な話
235 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c3d3-8JLr [242.160.238.87]) :2023/10/28(土) 19:54:03.68 ID:hbmllgG20

>まず海外ユーザーにRiseの失速なんてそもそも届いてないだろう

ライズでSteamの売上アホみたいに落ちてるのに海外は影響無いとか、見積り超えてただの妄想だろ
ライズでやらかしたからSwitchじゃ新作だせない
かといってCSをPS5独占はリスク高すぎる
けどPS4切らないならクオリティとしてワールドから進歩無い
Steamはワールド→ライズで売上7割消し飛んだ

今の状況ほんとに理解してんのかよ
どのハードでどう出せばワールド超えて来るのか、その見積りを是非聞かせて欲しいレベルなんだが

236 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6318-0rhx [120.50.199.139]) :2023/10/28(土) 19:55:56.32 ID:s0cqE/n70

>>235
今度のモンハン次回作ってものすごい偏った期待向けられてて、コロナ乗り切ったと思ったら物価高の影響も出てくるし、カプコンとしては割りと厳しい状況なんだよな
正直Nowでお茶を濁したい気持ちもすごい分かるくらい
237 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 06a8-8JLr [249.47.175.228]) :2023/10/28(土) 20:00:51.57 ID:7d4kjatz0

>>236
まあかといってSwitch2のんびり待つのもそれはそれでリスク高くなるだろうし
ほんとに次の新作は時期が悪いんだよなあ
どの選択肢選んでも不正解に見えてくるレベル
238 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4f46-/N0S [244.31.244.177]) :2023/10/28(土) 20:10:09.35 ID:aR1lXmDA0

>>235
妄想だよ、>>232が甘く見積もってって言ったんだし
あとライトユーザーはどのゲームの売上がどうとかいちいち気にしてないからそもそもRiseに興味が無いって言ってんの
カプコンもそれぐらい把握してるはずだよ
243 名も無きハンターHR774 (スップ Sdc2-VqTg [49.97.105.145 [上級国民]]) :2023/10/29(日) 00:37:08.15 ID:VHSrYZS9d

ライズはどういうコンセプトで開発されたか理解してない人多すぎでは
246 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1bac-wL8D [240.0.18.19]) :2023/10/29(日) 10:41:00.13 ID:LsftP8vf0

>>243
だいたい知らんだろ
理解したら面白くなるならまだしも
247 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6318-0rhx [120.50.199.139]) :2023/10/29(日) 10:42:51.40 ID:4ayXi6CA0

>>243
コンセプトさえ知ってれば納得できるの?
経営側の人間かな
249 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 72fb-GCWN [245.159.130.218]) :2023/10/29(日) 15:31:57.63 ID:3yEB9tHB0

セールで本数稼ぐ戦略の会社なんだから発売間隔を考慮しないとダメだな
ワールドとライズが3年2ヶ月だから、ライズから5年9ヶ月後の2027年の1月にならないとライズを失敗呼ばわりしちゃいけない
バカがライズを失敗と言うたびに失敗確定の日が延びてくって寸法だ
251 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6318-0rhx [120.50.199.139]) :2023/10/29(日) 16:03:20.92 ID:4ayXi6CA0

>>249
>>250
これ正論すぎて草
253 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c338-CP9B [242.160.238.87]) :2023/10/29(日) 17:03:38.66 ID:dcXId8mV0

コピペ貼ってドヤ顔はいいけど21年10月ってワールド単独で2000万じゃねえの?
https://web.archive.org/web/20210226035352/https://www.capcom.co.jp/ir/finance/million.html
20年12月の段階でWIBの合計は2400万超えてるんだけど

数字貼るならもうちょいそれが正しいのか慎重になってくれよ

255 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 72fb-GCWN [245.159.130.218]) :2023/10/29(日) 17:20:30.05 ID:3yEB9tHB0

>>253
ごめん・・・
265 名も無きハンターHR774 (スップ Sdc2-T0Bz [49.97.102.30]) :2023/10/30(月) 09:24:31.60 ID:qhK4O16gd

サンブレとアイボ見てると
カジュアル向けはアクション要素強め
世界観重視の方はゲームとしては優しめ
みたいな分け方になるのかな。ガチ勢でも両方楽しめるし良い配分だと思うよ
283 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6318-0rhx [120.50.199.139]) :2023/10/30(月) 14:08:07.51 ID:X8v8YB5B0

>>265
アイボがゲームとして優しめ?🤔
266 名も無きハンターHR774 (スップ Sde2-XC/K [1.75.3.10]) :2023/10/30(月) 09:34:54.66 ID:QVKXvPPBd

サブレは狂化・特別討究・単発ガチャ以外は結構良かったと思うけどな
X以前の過去作と比べても特段劣ってる感じもはしないが
皆Wでハードルが上がり過ぎたんかね
284 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6318-0rhx [120.50.199.139]) :2023/10/30(月) 14:10:05.17 ID:X8v8YB5B0

>>266
ライズサンブレの問題はそれ単体でアカンだけで別にワールドが再評価される訳ではない気がする

というか最近の露骨なワールド上げは工作臭い、某メディアとか露骨な対立煽りとかしてるしな

267 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b0b-E5Fk [202.79.119.209]) :2023/10/30(月) 10:01:32.51 ID:yrNM0/gf0

ゲーム進行が楽しけりゃここまで文句言わなかった気がする
満たされない何かを補おうとエンコンほじくり回しても何もねぇからな・・・
モンハンなら自分(と自分のアバター)がモンハン世界の中で強くなっていくのが楽しさだったんじゃないかね
己の強さを体験版で極めちまったらおしめぇよ
そうでなくとも複雑な武器アクション覚えるのが攻略上の楽しみかといえばあまりそんなことはないし
何を楽しめばいいのか分かんないよ
268 名も無きハンターHR774 (スップ Sde2-XC/K [1.75.3.10]) :2023/10/30(月) 10:30:05.47 ID:QVKXvPPBd

>>267
自分がゲームに何を求めてるかハッキリと言語化すると宜しい
満たされない何かとか極めたとかふわっとした表現で同意を求められても困る
270 名も無きハンターHR774 (スップ Sde2-XC/K [1.75.3.10]) :2023/10/30(月) 11:08:53.22 ID:QVKXvPPBd

アプデ前はバランス良かったって本スレでもちょいちょい見たけど具体的にどこが良かったんだ?
武器間格差なんかはもっと酷かったと思うが
273 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0242-umsC [243.68.252.197]) :2023/10/30(月) 12:18:34.37 ID:IJSVmMK00

>>270
初期は後期程上の武器が飛び抜けて壊れてなかったから、相対的に弱武器から見ても
「まあこんなもんか…」で収まる格差だった
ガンナーに目を瞑れば近接のバランスはお世辞抜きで歴代最高と言えるバランスだったし

後期はガンナーほぼ放置な上近接間の格差が異常に開いたから、初期よりバランスの歪さを感じる武器が増えた

結局いくら弱武器テコ入れしても、上が更にぶっ壊れてたら体感的には格差拡大してるだけなんだわな

278 名も無きハンターHR774 (スップ Sdc2-VqTg [49.97.103.102 [上級国民]]) :2023/10/30(月) 12:42:48.90 ID:mLWzXSUfd

煽り抜きで他武器の強さが気になる理由って何?
282 名も無きハンターHR774 (スップ Sde2-XC/K [1.75.3.10]) :2023/10/30(月) 13:06:55.57 ID:QVKXvPPBd

>>278
今作はまあまあマシな範疇だが格差が酷過ぎるとガチで蹴られるからな
あと弱武器はスレで弄られる傾向にあるので武器スレの空気が悪くなりがち
政治は大事なんです
280 名も無きハンターHR774 (スップ Sde2-XC/K [1.75.3.10]) :2023/10/30(月) 12:54:44.08 ID:QVKXvPPBd

そもそも俺はアプデ前アプデ後の相対的な比較がしたい訳ではない

269みたいな「初期は絶妙なバランス」とか本スレでちょいちょい見る「初期はバランスが良かった」
に対して疑問を持っただけだ

ガンナー×麻痺ガルクでバキュンバキュンしてるだけのクソ環境だったと思うぞ

281 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8e88-/N0S [119.175.138.88]) :2023/10/30(月) 12:57:56.03 ID:amLQYEkI0

>>280
俺は装備のスキルとかそういうの含めて言ったつもりだったんだけどそこを曖昧にしちゃったせいでみんなが武器種間バランスの話し始めたから……
285 名も無きハンターHR774 (スップ Sdc2-VqTg [49.97.101.178 [上級国民]]) :2023/10/30(月) 14:12:09.76 ID:Xjn4erwrd

ぶっ飛ばしやら装衣やらでしっかり殴らせて貰えるし操作も簡単だし案外アイボのほうが優しいんだよね
286 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6318-0rhx [120.50.199.139]) :2023/10/30(月) 14:16:12.92 ID:X8v8YB5B0

>>285
それを言ったらアイボ自体旧作に比べたら色んな面で複雑になりすぎだよ
少なくとも俺は4Gの段差揺らぎ地獄に耐えてきた身からするともう我慢の限界だった
290 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff29-CP9B [254.197.9.210]) :2023/10/30(月) 15:35:42.28 ID:DMcpQc/r0

モンスターハンターアビス
2024年夏
PS5
水中有り
291 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9bae-lbfs [112.138.135.163]) :2023/10/30(月) 19:03:27.12 ID:h3Ze4Omd0

>>290
俺の考えたスパロボ参戦作品やってた頃から全く成長していない…
停滞するならそこを退け

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