【韓国】韓国と日本の大衆文化の規模を比較したら笑っちゃったよ!

【韓国】韓国と日本の大衆文化の規模を比較したら笑っちゃったよ!

日本では韓国という国自体やK-POPにまだまだ関心がない、毛嫌いしてる層も一定数いるでしょう
しかし彼らの代表曲『Dynamite』をリリースして以降、BTSは世界中で爆発的な人気を獲得している
しかも最近の海外での潮流として全員が元々K-POPファンで韓国に詳しい人達というわけでもない
彼らに魅了され新しくファンになった人たちも増えてると言う

BTSを知ってからK-POPを意識的に聞くようなった
「BTSで初めてK-POPを好きになった」といった声が聞かれる

なぜBTSはここまで人気になったのか?

「類まれなパフォーマンスの力」「楽曲のメッセージの魅力」、そして「高身長でビジュアル抜群の7人のキャラクター」
彼らを見た人たちが関心を持たないわけがないのかもしれない

世界で支持されるまでになった防弾少年団に代表されるKPOP

しかしお隣の文化大国日本と比べてどれくらいの規模かというとですね
下の図のとおりらしい
これは韓国ではなく海外の調査機関が調査したものなので信用もできる
騒がれてる割にはBTS、まだまだポケモン一つにも勝ててないんですね

韓国の反応

・クロスファイア結構すごいじゃん

・イカゲームはどこに行ったんですか

・ご苦労様です

・韓国凄いです

・コンソールゲームまだまだ健在です
プレイステーションと任天堂

・リネージュもちょっとびっくりですね

・ゲームはネットフリックスがお金を稼ぐ構造だからでしょうか

・モバイルリネージュがK-POPより100倍も稼ぐ

・マリオは?

・でも売上=影響力じゃないから..

・ゲームは売上は大きけど文化的影響力はさほどではない場合が多い
特に中国の量産型ゲーム···

もちろんそれを勘案しても日本が越えられない壁だけどね

・いつも我々は国内のニュースばかり見ている

韓国のオンラインゲームが凄いだとか

実際はプレステがあんなにだとは知りませんでした

・正直、誰が見ても
韓国人のイメージアップにはbtsである
売上だけでは説明できない他のものがある

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